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添加一个被动的10%的机会拍摄心醉的箭头,处理额外20%伤害
添加被动 10%的几率射魔法的箭,处理额外 20%伤害
增加一个被动10%机会射击一个被迷惑的箭头,成交另外的20%损伤
添加一个被动10%有机会拍摄陶醉箭头,处理一个20%损害
添加被动 10%的几率射魔法的箭,处理额外 20%伤害
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