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trigger1 = fvar(40)! = EnemyNear(floor(fvar(37))),const(movement.yaccel)
trigger1 = fvar(40)! = EnemyNear(floor(fvar(37))),const(movement.yaccel)
触发1=fvar(40)! =enemynear(现场(fvar(37反过来促使人们产生、建设(运动yaccel)
trigger1 = fvar(40)! = EnemyNear(floor(fvar(37))),const(movement.yaccel)
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